韩国知名游戏工作室Shift Up,以其作品《剑星》和《胜利女神:妮姬》而闻名,近期邀请媒体参观了其位于首尔的全新多层总部。创始人兼CEO金亨泰在参观中,以独特的比喻阐述了团队的开发理念。
金亨泰风趣地比喻,高质量游戏是“用屁股”创造出来的,意指团队对枯燥而艰辛的专注。他们需在椅子上坐数百小时,将创意和机制打磨至完美,
凯发线上入口。尽管制作周期长,但他们坚持不为了迎合“早期公布”趋势而妥协。
在参观中,记者见证了这些努力的成果。Shift Up开发团队展示了他们自制的3D扫描仪,用于制作《剑星》中的怪物等角色。他们首先用粘土塑造模型,再进行体积扫描,最终导入游戏引擎,
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金亨泰强调,他们遵循的“漫长开发周期”与公司计划相符。对于期待《剑星2》等项目的粉丝,需耐心等待。金亨泰认为,韩国游戏产业正面临历史性选择,要实现全球认可,工作室需承担风险,投资于复杂项目。若策略成功,Shift Up的重要官方消息预计将在2026年下半年之后发布。
